La société Electronic Arts (EA) joue un rôle important dans l’industrie du jeu vidéo. Il étudie en profondeur les principaux thèmes de contenu générés par les utilisateurs et la manière dont ils stimulent l’engagement des joueurs avec ses nombreux jeux de sport. Lors d’une récente conférence avec des investisseurs, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a discuté de ses projets futurs, déclarant que peu de choses pourraient empêcher l’entreprise de développer une technologie telle que Metaverse pour inclure tous ses sports favoris.
Wilson répondait à la question d’un investisseur concernant la possibilité de construire un métaverse à partir des différents silos sportifs d’Electronic Arts. Selon Wilson, qui a parlé de la position dominante d’EA sur le marché du divertissement sportif, l’entreprise compte 700 millions d’utilisateurs, dont plus de 50 % participent aux jeux sportifs d’EA.
En outre, Wilson a attiré l’attention sur l’impact profond des jeux vidéo sur les jeunes comme la génération Z et la génération Alpha. Il y a un changement dans la façon dont les divertissements sportifs sont consommés et pratiqués, car ces groupes démographiques non seulement jouent aux jeux, mais développent également leur implication en téléchargeant des contenus et en regardant les autres jouer.
Après que le terme « métaverse » ait gagné en popularité à la fin de 2021, les entreprises ont commencé à chercher des moyens d’en tirer parti. L’une des stratégies consistait à créer des expériences immersives où les consommateurs pouvaient interagir avec leurs produits, comblant ainsi le fossé entre les mondes physique et virtuel. Grâce au succès des jeux EA, Wilson voit un grand potentiel. Compte tenu de l’étendue et de la profondeur de la communauté des jeux sportifs, son entreprise vise à capitaliser sur cette possibilité dans les jeux et en dehors des jeux.
Néanmoins, Wilson a réitéré qu’EA recherche activement toutes les opportunités de profiter de ce marché émergent, même s’il n’a pas révélé ses intentions spécifiques concernant l’investissement d’EA.participation au développement du métaverse qui a émergé de cette entreprise. En outre, ils utiliseront leurs franchises de jeux pour attirer de nouveaux clients en s’aventurant dans des territoires inexplorés de l’industrie du jeu. L’importance des liens vers le monde virtuel et leur expansion potentielle dans d’autres parties d’Internet sont également soulignées.
Les alliances stratégiques d’EA avec de grandes entreprises soutiennent ces objectifs, et la déclaration d’adieu de Wilson fait allusion aux développements futurs : selon EA, « Watch this space » décrit les tendances actuelles en matière d’interaction numérique et de création de contenu, ainsi que sa future stratégie en matière de divertissement sportif et d’innovation en matière de jeux. .