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Façonner Web3: Explorer la feuille de route de Puffverse pour l’intégration de l’IA et de l’innovation générée par les utilisateurs


Cryptocurrency Exchange, Gate a organisé une interview avec la plate-forme de jeu Web3 Pufferse pour discuter de l’orientation stratégique du projet, du développement de produits, de la tokenomique et des plans à long terme.

Alors que le secteur GameFI passe des projets autonomes aux écosystèmes interconnectés, Pufferse se distingue par une combinaison d’intégration de produits, de caractéristiques de l’intelligence artificielle et d’expansion de la propriété intellectuelle. Développé par d’anciens membres de l’équipe Xiaomi et soutenu par des investisseurs tels que AnimOCA Brands et Ronin Network, Pufferse vise à établir un large écosystème IP «phygital» qui intègre le jeu, l’engagement social, l’IA et le matériel.

Puffverse (PFVS) a également été lancé comme le premier projet sur Gate LaunchPad, suscitant un intérêt important de l’industrie. La campagne s’est terminée avec plus de 35 000 participants et un volume d’abonnement total de 656 514 966 USDT, reflétant un taux de sursouscription de 938x.

Contexte de l’équipe et vision stratégique

Selon Puffverse, les antécédents de l’équipe chez Xiaomi ont influencé sa stratégie de développement en fournissant une perspective opérationnelle basée sur la plate-forme et des informations sur les données à l’échelle mondiale, qui sont généralement absentes dans les studios de jeux uniques. Cette expérience a permis au projet de se concentrer sur la création d’un environnement de jeu Web3 plus durable et plus évolutif. La fondation de l’équipe dans le développement de jeux Web2 est considérée comme un avantage significatif, ce qui leur permet de mettre en œuvre des structures économiques innovantes adaptées à la dynamique de la plate-forme plutôt qu’à de simples mises à jour de fonctionnalités. Pufferse met l’accent sur la conception centrée sur l’utilisateur, la priorisation de l’engagement et de la rétention grâce à un contenu significatif et à des systèmes d’incitation.

Le projet prévoit également de se développer dans un écosystème de jeu multi-genres qui intègre le contenu généré par l’IA et les agents intelligents liés à l’IP de Puffverse. Ces agents sont conçus pour évoluer en fonction des interactions utilisateur, développant progressivement des comportements et des modèles individuels uniques à chaque joueur. Au-delà du gameplay, Puffverse envisage d’intégrer les données du monde réel via des appareils portables, permettant aux personnages en jeu de refléter les activités physiques des joueurs. Cette approche vise à unifier des expériences virtuelles et réelles en combinant des éléments de SportFi, GameFi, SocialFi et AI dans un parcours utilisateur cohésif.

Puffverse décrit son double investissement stratégique des marques AnimOCA et Ronin Network / Sky Mavis en tant que partenariat à long terme construit sur des objectifs alignés et une perspective partagée pour le développement centré sur la plate-forme dans l’espace Web3. Les marques AnimOCA contribuent non seulement au capital, mais agit également comme un partenaire commercial, en utilisant son expérience dans la dynamique du marché des jetons pour aider à maintenir la stabilité des prix. De plus, l’écosystème de Mocaverse a soutenu Puffverse grâce aux efforts de co-marketing et aux outils d’engagement communautaire tels que AirDrops, qui ont contribué à l’acquisition des utilisateurs. D’un autre côté, Ronin Network, au-delà de la fonction d’infrastructure blockchain du projet, a également fourni une exposition aux communautés et au marché. Connu pour son public de jeux actif, Ronin offre un potentiel de collaboration dans son écosystème plus large. Pufftive positionne sa stratégie de jeton autour de la création de valeur à long terme, mettant l’accent sur la distribution aux utilisateurs engagés comme moyen de renforcer l’économie globale des jetons.

Innovation de produit et conception de l’écosystème

Puffverse intègre plusieurs titres – Puffgo, Puffsim et Puffworld – dans un cadre IP partagé, visant à offrir des expériences utilisateur variées à travers les jeux, l’utilité et l’interaction sociale. Cette approche interconnectée prend en charge un écosystème évolutif où l’engagement des utilisateurs dans un produit peut s’étendre à d’autres, avec des systèmes d’agent d’IA prévus pour connecter les données et le comportement entre les titres.

Pustgo, le point d’entrée compétitif occasionnel, est conçu pour être accessible aux utilisateurs non-crypto-natifs. Le projet met l’accent sur la conception du gameplay, où les joueurs gagnent la valeur du compte grâce aux réalisations dans le jeu dans le cadre d’un modèle «Skill to Get».

L’interaction blockchain est introduite progressivement, avec des options de trading et de paiement traditionnelles facultatives, pour réduire les frictions.

En termes de création de contenu, Puffverse travaille avec Unity pour faire évoluer son contenu généré par l’utilisateur en un modèle généré par l’IA. Une fois mis en œuvre, cela constituera la base d’un système «AIGC-To-Garnn» qui récompense les utilisateurs pour la création et la participation de cartes collaboratives. Des fonctionnalités supplémentaires telles que l’évaluation des cartes, le partage des récompenses et les intégrations futures telles que la spectre multijoueur et la diffusion en direct visent à élargir l’attrait à la fois au public Web2 et Web3.

Tokenomics et stratégie d’acquisition des utilisateurs

Le modèle «Skill to Get» de Pustgo met l’accent sur le mérite compétitif plutôt que sur les récompenses basées sur le temps, visant à prévenir l’inflation économique en liant les bénéfices des joueurs aux performances du jeu. Les fonctionnalités à venir telles que les tournois et les nouveaux modes de gameplay sont conçus pour renforcer la compétitivité et augmenter l’engagement à long terme. L’écosystème intègre également un système de jalonnement via Vepuff, où les récompenses saisonnières sont distribuées via des jetons verrouillés dans le temps. Les retraits précoces engagent des pénalités, qui sont redistribuées aux participants à long terme, favorisant ainsi la stabilité économique et alignant les incitations sur la croissance durable.

Les NFT en édition limitée sont interopérables à travers le Pustgo et Puffsim, avec des plans futurs pour étendre leur utilité tout au long de l’écosystème de Ronin. Puffworld teste déjà le rendu du cloud basé sur l’IA pour faciliter l’interaction croisée IP, soutenant une vision où les actifs numériques se déplacent de manière fluide entre les plates-formes. Des collaborations avec des IPs externes sont en cours de développement pour améliorer l’utilité NFT et promouvoir une expérience multivers.

En ce qui concerne la durabilité des jetons, les PFV jouent un rôle central dans le contenu saisonnier et le jalonnement. Sa valeur à long terme est prise en charge grâce à des déploiements utilitaires progressivement, y compris l’intégration dans les outils de création de cartes et les événements compétitifs. Des mesures stratégiques telles que les verrouillage des jetons à long terme, les rachats à base de fiat et les partenariats matériels sont à l’étude pour réduire la pression de vente et étendre l’utilité aux applications physiques.

Développement communautaire et croissance des écosystèmes

Compte tenu des divers modèles comportementaux sur les marchés mondiaux, le projet a adopté une approche spécifique à la région, avec un accent particulier sur l’Asie du Sud-Est, l’Europe et l’Amérique latine. Le format de gameplay décontracté de Pustgo se prête à atteindre des utilisateurs actifs quotidiens élevés avec des revenus moyens modérés par utilisateur, ce qui en fait un point de départ stratégique pour introduire les utilisateurs à l’écosystème gonflé plus large. Des efforts d’engagement locaux tels que des partenariats avec des guildes, une sensibilisation des influenceurs et des événements hors ligne sont poursuivis pour améliorer la participation de la communauté et accroître la traction régionale.

En termes de réalisation d’expériences numériques et physiques, l’équipe travaille vers un modèle IP «phygital» qui intègre l’intégration matérielle et les collaborations potentielles avec les marques Web2. Inspiré par les tendances dans les économies à base de merchandising, Puffverse a l’intention d’élargir la présence de son IP au-delà de l’écran. Dans certains marchés pilotes, le projet testera la compatibilité des périphériques portables, permettant aux utilisateurs d’interagir avec leurs avatars via des données de comportement du monde réel. Cette approche vise à augmenter l’engagement de la marque en intégrant la Puff IP dans la vie quotidienne des utilisateurs.

Le lancement à venir d’une plate-forme de jeu basée sur le cloud, développé en partenariat avec des collaborateurs internationaux, vise à lutter contre la fragmentation dans le secteur des jeux Web3. Actuellement dans les tests, la plate-forme devrait être mise en ligne en version bêta d’ici la fin 2024 ou au début de 2025 et offrira un accès à plus de 200 mini-jeux. Des efforts sont également en cours pour établir un cadre de monétisation viable pour soutenir la durabilité à long terme.

En ce qui concerne la transformation de NFT 2D à 3D alimentée par AIGC, le moteur sous-jacent a déjà subi une validation technique réussie et démontré une précision élevée de conversion, suggérant un fort potentiel de mise à l’échelle en tant qu’outil de génération de contenu de nouvelle génération.

D’un point de vue stratégique plus large, Pufferse considère son accent sur la compatibilité entre les appareils, le gameplay accessible et l’expertise opérationnelle au niveau de la plate-forme en tant que différenciateurs de base. Ces éléments, pris en charge par les données internationales des utilisateurs et un système d’intégration modulaire, sont destinés à soutenir une croissance rapide de l’écosystème et à offrir une position concurrentielle défendable dans le paysage de jeu Web3 en évolution.

Façonner Web3: Explorer la feuille de route de Puffverse pour l’intégration de l’IA et de l’innovation générée par les utilisateurs

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