Hamster Kombat, une plate-forme de jeu TAP-To-Bearn basée sur les télégrammes, a dévoilé Hamster Network, sa blockchain de couche 2 construite sur le réseau ouvert (TON).
Cela marque une étape significative vers l’amélioration de l’évolutivité et la réduction des coûts de jeu Web3 et les coûts d’applications décentralisés (DAPP).
Réseau de hamster
Hamster Network est la première solution de couche 2 axée sur le jeu sur TON. Le réseau de blocage est conçu pour gérer des volumes de transactions élevés avec un minimum de coûts, offrant aux développeurs un moyen plus efficace de construire et d’étendre les jeux basés sur la blockchain.
Le réseau Layer-2 utilise la machine virtuelle TON (TVM) et les contrats intelligents compatibles en tonne. Cette configuration permet aux développeurs de migrer leurs DAPP de manière transparente tout en garantissant que toutes les preuves de record restent sur la couche 1 de Ton (L1) pour la sécurité et la décentralisation.
Pour soutenir l’écosystème, Hamster Network dispose d’un portefeuille natif, d’un pont pour les transferts d’actifs et d’un échange décentralisé (DEX). L’équipe a confirmé que plusieurs développeurs travaillent déjà sur des projets dans le réseau.
Hamster Kombat a également introduit des quêtes de test de la blockchain et des récompenses de primes pour encourager la participation de la communauté au raffinement du réseau.
L’équipe a crédité l’infrastructure de Ton pour avoir rendu le lancement de la couche 2 possible et a reconnu le rôle de Telegram en stimulant l’adoption mondiale de la cryptographie. Selon la plate-forme, les mini-applications télégrammes intègrent la technologie Web3 dans près d’un milliard d’appareils dans le monde.
Hamster
Le Hamster Network n’est qu’une des nombreuses mises à jour que le jeu basées sur Telegram a introduites. Plus tôt ce mois-ci, les développeurs ont introduit Hamsterverse – un écosystème plus large de jeux interconnectés.
Selon le projet, toutes les applications et DAPP de Hamsterverse utiliseront le jeton HMSTR. Cette intégration devrait fournir des récompenses supplémentaires pour les utilisateurs tout en élargissant l’écosystème de jeu.
Les informations disponibles sur le site Web du projet montrent que les premiers jeux de l’écosystème incluent Hamster Kombat: Gamedv Hero, Hamster Fight Club et Hamster King. Ces jeux se développent sur le modèle TAP-To-Garnn en introduisant la consolidation d’équipe et les mécanismes de développement du jeu.
Le hamster Kombat est devenu une sensation virale l’année dernière et a atteint un sommet de plus de 300 millions de joueurs. Cependant, l’engagement sur la plate-forme a depuis diminué après le lancement du jeton du jeu, les utilisateurs actifs mensuels auraient chuté à moins de 20 millions.
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