L’action de GameStop a traversé une semaine difficile, et la situation n’a fait qu’empirer vendredi, alors que le marché boursier dans son ensemble ressentait les effets d’une série de rapports économiques défavorables suggérant que les États-Unis pourraient se diriger vers une récession. Et cela s’est produit le jour même où le détaillant de jeux vidéo a mis fin à une marque emblématique du secteur.
Vendredi, le magazine de longue date de l’industrie du jeu vidéo Informateur de jeu a annoncé sa fermeture immédiate après 33 ans d’existence, avec la fermeture des versions papier et web de la publication. L’ensemble du personnel composé de rédacteurs, d’éditeurs et d’autres employés a été licencié en conséquence.
«Depuis les premiers jours des aventures pixelisées jusqu’aux royaumes virtuels immersifs d’aujourd’hui, nous avons été honorés de partager cet incroyable voyage avec vous, nos fidèles lecteurs», peut-on lire dans un déclaration a publié sur le compte Twitter (alias X) du magazine. « Même si nos presses s’arrêtent, la passion pour le jeu que nous avons cultivée ensemble continuera de vivre. »
Détenue entièrement par GameStop, Informateur de jeu avait survécu à la plupart de ses concurrents imprimés, en partie grâce à sa relation unique avec le détaillant de jeux vidéo, qui proposait le magazine aux clients dans le cadre d’un plan d’adhésion comprenant des remises en magasin et d’autres avantages.
Le niveau final : adieu de Game Informer 🕹️ pic.twitter.com/tmrEB2TE7U
— Game Informer (@gameinformer) 2 août 2024
Mais alors que certaines publications de jeux vidéo rivales ont supprimé leurs éditions imprimées mais ont continué à produire une couverture en ligne d’une manière ou d’une autre, Informateur de jeu ferme définitivement boutique. Son site Internet n’affiche désormais qu’un espace réservé, et sa bibliothèque de reportages est désormais inaccessible aux lecteurs.
Décrypter a contacté GameStop pour obtenir un commentaire sur la fermeture, mais n’a pas immédiatement reçu de réponse.
Cette initiative est la dernière tentative du détaillant historique d’évoluer avec l’industrie du jeu vidéo en constante évolution, qui est progressivement passée d’un modèle de support physique à un monde avec des logiciels plus purement numériques – et une multitude d’appareils capables de jouer à des jeux, même s’il ne s’agit pas de consoles de jeu dédiées ou d’ordinateurs portables.
GameStop a eu du mal à gérer cette transition, subissant six années consécutives de pertes totales de revenus d’exploitation alors que l’entreprise tente d’étendre ses activités avec son entrée dans le secteur des échanges de smartphones et ses Entreprise NFT désormais fermée.
Le seul point positif de ces dernières années a été la hausse du cours des actions, propulsée par l’enthousiasme des investisseurs autour de la saga des « actions mèmes », notamment en 2021. L’action a de nouveau bondi en mai et juin, grâce à la personnalité en ligne Keith Gill (alias Chaton rugissant) est revenu après une interruption de trois ans, mais GME a eu du mal à maintenir ces gains ces dernières semaines.
Le cours de l’action de GameStop est désormais en baisse de 13 % au cours de la semaine dernière à un prix de clôture lundi d’un peu plus de 21,00 $. Cette chute comprend une baisse quotidienne de 3 % vendredi, ainsi qu’une hémorragie plus large du marché, qui était apparemment stimulé par un rapport sur l’emploi américain peu encourageant ce qui, selon certains analystes, laisse présager une récession à venir.
Le cours de l’action du détaillant était en hausse à la mi-juillet, dépassant brièvement 28 dollars par action, mais a depuis perdu ces gains récents, tombant à un niveau jamais vu depuis fin mai.
Édité par Ryan Ozawa.