The Sandbox, une plateforme de monde virtuel décentralisée et filiale d’Animoca Brands, a lancé le programme Voxel Games. Cette initiative vise à collaborer avec des développeurs et des studios indépendants de premier plan pour produire des jeux largement accessibles dans son style voxel distinctif, élargissant ainsi la portée de son écosystème. Actuellement, les partenaires du studio incluent FRAG Games et The Devhouse Agency, et d’autres partenaires devraient être annoncés dans un avenir proche.
Grâce à des outils existants tels que VoxEdit et Game Maker, les créateurs novices ont pu créer des ressources, des jeux et des expériences basés sur les voxels sans avoir besoin de compétences en codage. Le programme Voxel Games étendra l’accès à ces outils aux studios de jeux et aux développeurs indépendants, leur permettant de créer des jeux à l’aide d’Unity, d’Unreal, de HTML5 ou d’autres moteurs de jeu au-delà des outils de création sans code de The Sandbox. De plus, ces jeux seront publiés et joués sur divers autres magasins et plateformes.
Le programme soutiendra des projets sur différents appareils, notamment les appareils mobiles, le Web et les PC, en élargissant les options de distribution pour inclure les plateformes conventionnelles. Les projets de jeux utiliseront des méthodes de monétisation traditionnelles, telles que les modèles gratuits, les microtransactions, les achats intégrés et les publicités. De plus, ces projets intégreront des éléments de blockchain de The Sandbox, tels que l’acceptation du jeton utilitaire SAND et l’incorporation d’actifs numériques appartenant aux joueurs tels que les avatars, les LAND et les jetons non fongibles (NFT) d’actifs voxels.
Le Sandbox offrira un accès à l’écosystème et améliorera l’utilité du jeton SAND avec un nouveau programme
Le programme permettra aux studios indépendants de profiter de la vaste communauté et de l’écosystème de The Sandbox, qui comprend plus de 6 millions de comptes, 4,8 millions de portefeuilles de cryptomonnaies, plus de 25 000 propriétaires de LAND, 55 000 propriétaires d’avatars et plus de 290 000 détenteurs de tokens SAND. Cette intégration vise également à améliorer l’utilité et l’adoption du token SAND, en étendant son utilisation au-delà de la plateforme The Sandbox elle-même.
Actuellement, The Sandbox compte plus de 170 000 propriétaires de ressources voxel et 1,7 million de ressources créées. Le programme Voxel Games offrira aux projets une exposition à plus de 400 marques partenaires, permettant aux studios d’accéder à diverses propriétés intellectuelles. De plus, les utilisateurs de The Sandbox auront la possibilité d’utiliser leurs ressources dans une nouvelle gamme de jeux.
Les avantages en jeu pour les utilisateurs de Sandbox seront intégrés aux projets de Voxel Games. Il peut s’agir de skins, d’accessoires et de décorations exclusifs, ainsi que d’un accès à des zones spécifiques dans les prochaines versions et bien plus encore.
Sandbox fonctionne comme une plateforme virtuelle qui permet aux utilisateurs de créer, de posséder et de monétiser des expériences de jeu en utilisant la technologie blockchain. Ses éléments clés comprennent le contenu de jeu, les LAND, les NFT et le jeton utilitaire SAND.
Récemment, la société a levé 20 millions de dollars en dette convertible, valorisant l’entreprise à 1 milliard de dollars. Le tour de financement a été mené par Kingsway Capital et Animoca Brands, avec la participation supplémentaire de LG Tech Ventures et True Global Ventures.