Moonbeam Network, la plate-forme qui permet de créer des applications inter-chaînes, s’est associée au développeur de jeux blockchain Animo Industries dans le but de s’établir dans le monde des jeux cryptographiques.
“Notre partenariat avec Animo Industries est un signe de notre engagement commun à proposer les jeux Web3 à un public plus large”, a déclaré Sicco Naets, responsable du développement de l’écosystème de la Fondation Moonbeam, dans un communiqué. “Cette collaboration fait partie de notre stratégie plus large visant à faire évoluer le jeu blockchain au-delà du modèle et de la technologie conventionnels de jeu pour gagner, en donnant la priorité aux joueurs et en garantissant que le web3 ajoute une utilité significative aux mécanismes de jeu de base.”
Naets a déclaré à The Block qu’en plus de Moonbeam fournissant une aide financière via un programme de subventions, Animo exploitera la technologie de Moonbeam afin de permettre aux joueurs d’acquérir et de conserver plus facilement des actifs dans le jeu. “Si un joueur souhaite acheter un skin spécifique, il peut aller sur le marché et voir les éléments Web2 et Web3 mélangés, chacun avec son identifiant de l’endroit où il est enregistré, au lieu d’aller sur un marché Web2 pour certains articles, puis une chaîne pour quelques autres, puis une autre chaîne pour d’autres”, a déclaré Naets.
Le plan d’Animo est de proposer d’abord son jeu “Stars Arena” sur Epic Games Store et Steam tout en développant également une version pour Playstation et Nintendo Switch, ont indiqué les sociétés dans un communiqué.
Les NFT pour le jeu « Stars Arena » d’Animo ont généré un volume total d’échanges de près de 9 millions de dollars, selon les données d’OpenSea. Le lancement public du jeu est prévu pour le 1er mars, selon l’annonce du partenariat. “Stars Arena” permet aux utilisateurs de piloter des chars agiles tout en affrontant d’autres joueurs en ligne.
Les développeurs de jeux blockchain parient sur la croissance
Moonbeam et Animo sont optimistes quant aux jeux qui utilisent la technologie blockchain et permettent aux joueurs de posséder et d’échanger des actifs numériques dans le jeu en tant que secteur prêt à croître. Les deux sociétés ont cité un rapport selon lequel les jeux en chaîne “croîtront de près de 400 %”. dans la prochaine décennie. »
D’autres jeux blockchain comme le jeu de tir à la première personne “Shrapnel” espèrent également attirer les consommateurs de jeux traditionnels avec un lancement sur Epic Games Store.